多终端布局《火影忍者》手游延续经典IP

2015-04-21 17:56 来源:中游网 作者:Feel me

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4月15日,全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》正式开启了首发测试。引发中华区火影粉丝的强烈关注,该游戏也迅速攻占手游期待榜。据悉,游戏在尚未开测前,便取得了最受网友期待的手游第二名。究根结底,“火影忍者”金牌IP号召力与腾讯移动游戏平台强大的分发能力功不可没。

火影忍者

腾讯游戏全产业链发力 火影移动端布局势在必行

其实,从长线角度来看,腾讯游戏发行《火影忍者》手游势在必行。在ACG(漫画-动画-游戏)不分家的今天,相当数量的手游玩家是动漫迷。“火影忍者”IP拥有15年粉丝积累,漫画单行本全球销量超过2亿,销量榜排行第三位。如此庞大的受众覆盖基数经过15年时间的发酵,进行任意动作都能触及到粉丝群体大脑精神愉悦的痒点,从而产生巨大的粉丝利益经济。

反观腾讯游戏,在2013年拿下《火影忍者》的正版授权后,已全力发展“火影IP”链,如今一条以“火影IP”为中心的,集动漫、网游、粉丝文化交流为一体的产业链已初步形成。手游上线,是腾讯游戏丰满完善“火影”IP链的重要一环。另外一方面,百度指数显示火影IP在85-95年出生的这一代男生中有着极为显著的影响力,这一范围的男生也是手机游戏开发者的主力目标消费群体之一。动漫、手游两者受众的高度交融,游戏用户与动漫迷之间的相互渗透转化,必然会使火影移动端的发展之路更为顺利。

充份利用IP资源,持续完善IP产业链,实现IP价值的高速运转。这也使得《火影忍者》手游理所当然成为了腾讯游戏在移动细分领域2015年的重中之重。

火影忍者

火影新时代开幕!

火影忍者

原著剧情

火影忍者

木叶村

标签:终端 火影忍者 布局 延续 经典

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