• GameSpot评论:创意之作《镜之边缘》

    2009-01-21

    相关推荐:《镜之边缘》专题综合评价:《镜之边缘》除了一些不足以外,会有不少的惊险场面。评分:7.0优点运行流畅视觉效果惊人,视角简单明了高水准的声效与音乐不足死亡以后读取导致跑的速度大幅度下降解谜影响游戏的快感战斗和射击方面过于弱小《镜之边缘》在某些方面很像这个游戏的女主角Faith(意思是“信念”):这款游戏克服了很多的障碍;当然也…...

  • 资深玩家谈《红警3》失败之处

    2009-01-19

    自从考完研的第二天到家,我这台电脑就几乎没歇过,只有睡觉时才关显示屏,各种电影和游戏的下载24小时进行着。windows7系统用着还行,可是不太习惯,就这两天准备换成vista。放假至今的生活极为腐败,而这是我学生时代最后一个假期了。由于在淘宝上买的书寄到的时候没有人通知我,而是直接扔到了学校的收发室,因此原本在假期里研究一下俄国形式主义的愿望又落空了,更不…...

  • 《生化危机5》之剧情大胆分析推测

    2009-01-09

    来源:百度生化危机吧/TUERAFUSKI即将于今年三月发售的《生化危机5》,可谓是大势徐来,众望所归,本人就目前所公布的诸段宣传片以及文字资料来谈下5代浅露冰山一角的剧情。生化5的系统:竹内可以算是个足够谨慎的制作人,没有在三上创造的四代系统上大幅革新,而只是加强,既有尊重前辈之意,也有发扬这个优秀系统的目的,这样做是明智的。但是正是因为这样,也让不少实际…...

  • 暗黑3设计师:目前游戏的深度还不够

    2008-12-27

    《暗黑破坏神3》前些日子的消息只能用少之又少来形容,不过现在又有了新的消息。《暗黑3》首席设计师JayWilson接受了国外着名游戏网站1UP的采访,并在其中阐述了他们的设计理念,主要是说一定要让新老玩家都有新鲜感,还提到了游戏的深度等问题,还有很多。此外JayWilson还带来了两张新截图。下面请看详情:1UP的问题很刁钻,他们是这么问的:“在…...

  • 《红色警戒3》获年度最佳电脑游戏

    2008-12-18

    英国著名游戏网站gamezine,举办了年度最佳游戏的玩家投票和评选活动,结果《红色警戒3(RedAlert3)》获得了41%的票数,击败了《辐射3》以及《生死四人组》,获得了年度最佳电脑游戏的桂冠!有趣的是,在本次投票的最初一周,《生死四人组》获得了最多的票数,远远多过《辐射3》和《红色警报3》,但是最终结果《生死四人组》后继乏力,只获得了12%的票数,《…...

  • 《波斯王子4》山寨精神的评测

    2008-12-09

    相关推荐:《波斯王子4》专题波斯猴子4通关数日余,一直想写些什么,却又一直懒得写,竟然和此游戏本身给我的感觉类同,貌似玩到些什么却又懒得一提,然则终究是不吐不快,还是一喷以消胸中块垒。结束了时之沙的三部曲,原本期待本代剧情有所创新,看过斗大的PrinceofPersia标题后进入游戏不久便大冏,这那是波斯王子,分明是波斯公主!盗墓贼为了寻找自己扛着金子的毛驴…...

  • 波斯王子4奇迹 简单评测

    2008-12-04

    相关推荐:《波斯王子4》专题作为UBI波斯王子系列最新大作,本作和上3代作品首先就画面风格上有了很大的区别。动画渲染的效果和预想以及所看到的视频一样给人的感觉非常清爽(在沙漠时给人的感觉很像旺达)。而这也是我之所以会预定本次作品的最根本的原因。在实际试玩时,画面非常的流畅没有明显的桢数不足,不会感到头晕。操作和IGN上面所介绍的相同,本作的操作并不复杂。而且…...

  • X360《最后的遗迹》评测

    2008-11-28

    游戏名称最后的遗迹ラストレムナントTHELASTREMNANT游戏发行SquareEnix游戏制作SquareEnix游戏类型RPG游戏人数1人游戏发售xbox3602008年11月20日(日,美,欧)PS3未定PC未定对应机种xbox360PS3PC游戏售价8190日元/北美待确定官网地址点击进入先说画面,进入次时代了,大家对画面的要求都比较高,之前看图跟…...

  • 《波斯王子4》获IGN 9.3分高评价

    2008-11-28

    波斯王子4专题:全新角色,全新剧情的新一代《波斯王子》12月初即将上市,知名游戏网站IGN日前放出了他们的评测文章,最终对这款游戏给出了9.3的高分,虽然不及《GTA4》的10分满分,但对该游戏的高素质也可见一斑。文章中列举出了新《波斯王子》的一些缺憾,比如主线剧情偏短,基本在10小时内就能完成。除非追求完美,想收集所有的“光明火种”,才能延长一部分游戏时间…...

  • PSP《无双大蛇:魔王再临》激情评测

    2008-11-25

    游侠(polo800000)来源:巴士速攻《无双大蛇:魔王再临》成功偷跑,怀着对续作无比的好奇之心和无穷无尽的爱,在经历了一个多小时“煎熬”之后,终于搬入了小P之家。很多无双迷都对本次续作的种种可能产生变化的元素进行了无限的遐想,比如会不会加入更多的战场语音、是否会用即时演算的动画CG代替原先的静态图片等等。在这里可以先明确地告诉大家…...

  • PSP《无双大蛇:魔王再临》点评

    2008-11-24

    游侠(polo800000)来源:巴士速攻前言——继《无双大蛇》在今年2月登陆PSP平台之后,它的续作《无双大蛇:魔王再临》也将在今年11月下旬正式发售PSP版。这对于拥有PSP的无双迷来说,无疑是一个令人感到无比激动的消息,因为他们也可以有机会享受到TV玩家的乐趣了。在作品发售之前,为了能够使还没有接触过游戏的玩家能够对续作有个基本…...

  • 《古墓丽影8地下世界》详细评测 背景介绍

    2008-11-21

    优点:画面:9分虽称不上惊艳,但绝对称得上出色。得益于优秀的美工,整个画面看上去或美轮美奂,或阴森恐怖,或大气磅礴,让你马上就能沉浸其中,以致很难去注意细节上的一些小的欠缺。另外难得的是,优化做的十分出色,我P42.4+1950GT的古董机,最高画质特效全开,绝大部分时间跑的十分流畅。音乐:9分这次的音乐很赞,每关都很有特色,与场景氛围配合完美,又都十分好听…...

  • 《求生之路》游戏测评:拿起就放不下

    2008-11-20

    Kotaku的评测编辑为该作写了一篇热情洋溢的评论文章,列举了该作的优缺点:优点直面僵尸大军有什么游戏能让你大惊失色之余脱口而出一串大不敬的粗话?《Left4Dead》就能,至少在某种程度可以。它不是心理惊悚游戏,它纯粹基于感官刺激,你所扮演的幸存者要应付活死人全方位的攻击,一路上可以说没有一处是安全的,即便你倚墙而立。精心设计的关卡可以让僵尸潮从四处冒出来…...

  • 《极品飞车12》玩家评测 经典续作

    2008-11-19

    极品飞车12PC版游戏专题首先希望各位先把图看完刚刚玩的时候截的图,我很喜欢极速快感的色彩变化效果解析度是1680x1050使用的显示卡是ATIHD4850然后开ATI内建软体的抗钜齿x4阴影的部分倒是好了很多游戏内建的抗钜齿好像没有美化到阴影,各位可以尝试看看显示卡内建的软体来调节。其实我觉得这一代也是做的很棒截图有时候也要抓对时机,光影变化、场景效果的时…...

  • 暗黑3: 女巫试玩报告(二) 物品与技能

    2008-11-18

    物品很遗憾,对物品我没有太多可以说的,因为对巫师来说这并重要。和D2中一样,低等级的装备都差不多。蓝色(魔法)装备会给予你少量的属性奖励,MP,HP等等。在blizzcon的版本中,我没有看见任何珠宝的设计(并不是因为运气不好或者怪物等级不够高),而由于我没有被击中很多次(或者说我尽量避免这样),所以我也不担心装备的防御或防御加成。我打到一些很不错的法杖和其…...

  • 玩家关于暗黑破坏神3 Bar的一些分析

    2008-11-13

    DPS=damagepersecondPS=passiveskillAS=activeskillIAS=increaseattackspeedCH=Critcalhits(D3wiki中用的极不是strike也不是attack而是hit...KOF97...)SB=spiritbreak~haha~阿拉伯数字表明天赋层数。有符石的技能用绿色标出。原文的评论用…...

  • 《真三国无双4》简体版游戏测评

    2008-11-12

    由日本光荣公司制作,网元网代理发行的《真三国无双4Special》简体中文版一经上市就引起了玩家们的广泛关注,毕竟,作为PS2上的白金大作,游戏拥有无可比拟的爽快感。作为一款精心移植的作品,它不但包括了4代以及资料片的全部内容,并且游戏文字也全部进行了汉化,使得游戏以完全形态展现在玩家们的面前。一直以来,PS2平台无双系列经常会出现拖慢和掉帧的情况,尤其是在…...

  • 年度大作《使命召唤5:世界战争》全方位详细评测

    2008-11-11

    ◆使命召唤5游戏信息:中文名称:使命召唤5:世界战争英文名称:CallofDuty5:WorldAtWar游戏平台:PC/PS3/Xbox360游戏类型:第一人称射击游戏发行:Activision游戏制作:InfinityWard发行日期:2008.11.1累计销量1000万套,创造下载新记录,07年最佳FPS游戏……07年身披无数光环的《使命召唤4》给我们…...

  • 暗黑3: 女巫试玩报告(一) 游戏方式和感受

    2008-11-10

    前言比我预想的要晚一点,但是内容相当的长而且详细,下面内容是我在暴雪嘉年华上的巫师试玩的报告,这个报告包括了基础的游戏风格,有一点对物品的讨论,同时对低级的主动技能有大量的细节,它们中的大多数我都测试过,可以通过wiki查看巫师的技能树,我更新了许多细节,描述和截图。读了下面报告,你能得到大量的关于这个角色的知识。女巫2.0版?尽管巫师是在暴雪嘉年华上才宣布…...

  • 使命召唤5 负责任点评

    2008-11-10

    使命召唤5PC版游戏专题该作总的来说还是很不错的,另外该作的血腥度是系列最强的,诚意推荐。毕竟是使命召唤系列关于二战的最后一作,错过这村就没这店了,呵呵。个人觉得此作配置要求和4相比,会高上那么一点,5000+,3850(256MB,128BIT),2G,1024*768,效果全开,4AA,流畅。特别要说的是,此作,抗锯齿最好是要打开的,因为里面的物体建模不…...

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